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"Prepárate para vencer a los oponentes como ningún otro juego antes".
Uno de los juegos de lucha de beat-em-up más memorables que entraron en la existencia del mundo de los videojuegos ha sido la serie Double Dragon. Desde su introducción temprana en las salas recreativas y el NES, se destacó por su juego asombroso y acción impresionante. Ya sea que realices una patada de salto, lanzas un uppercut devastador o le tires la cara a tu oponente, todo fue una experiencia emocionante. Double Dragon II fue el mejor de los tres juegos en el NES, y se mostró en casi todos los departamentos. La historia básica de DD2 continúa a medida que las calles de las ciudades modernas se llenan de pandillas. Un ataque de los famosos Guerreros de las Sombras termina matando a Marian, la Novia de Billy, y por lo tanto, deciden vengarse. Por supuesto, no esperes ninguna bienvenida amistosa. Este es uno de los mejores juegos de lucha de género beat-em-up que jugarás para el NES. La facilidad de los controles, numerosos enemigos y múltiples niveles proporcionarán un camino a la grandeza.
Gráficos [8/10]
Al igual que con cualquier juego de acción de plataforma de desplazamiento lateral, es necesario que exista cierta decencia entre los gráficos para darle al jugador una sensación de realismo. Double Dragon 2 hace exactamente eso, ya que muchos niveles y etapas tienen fondos de colores extremadamente buenos. Las ciudades son tan detalladas que casi se puede ver a una mujer bañándose en la ventana de un apartamento. Los bosques tienen árboles con pequeños surcos e impresiones. Hay rejillas de alcantarillado en carreteras de cemento o cintas transportadoras en una fábrica. La mayoría de los fondos hermosos que DD se han destacado son bastante visibles en su secuela. Billy y Jimmy todavía se ven como tipos duros, completos con sus posturas de bloqueo y animaciones suaves. Puede distinguir la diferencia de un golpe izquierdo o derecho simplemente por la forma en que gira su cuerpo. Los enemigos tienen diferentes estilos de ataque, y los saltos / saltos parecen más realistas en lugar de un globo que se eleva en el aire.
Los Sprites aún parpadean cuando aparecen varios enemigos en la pantalla, y esto puede ser una molestia cuando tratas de golpear a alguien en la cara. Algunas veces, tendrás algún problema al costado de algo, que puede ser extraño e inusual. Los detalles de la mayoría de los enemigos son perceptibles, pero parece que las caras tienden a sombrearse, por lo que no hay una expresión facial real. Sin embargo, la velocidad de fotogramas es muy fluida y no tienes que preocuparte por las animaciones que combaten el tirón. En su mayor parte, Double Dragon II recupera los gráficos memorables y coloridos que buscamos en la mayoría de los juegos de Nintendo.